<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title> &#187; Languages &#187; Polski</title>
	<atom:link href="http://voxelizer.com/pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://voxelizer.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 04 Sep 2017 11:55:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.9.2</generator>
	<item>
		<title>Frezowanie CNC w trzech wymiarach za pomocą funkcji &#8216;relief&#8217;</title>
		<link>http://voxelizer.com/frezowanie-cnc-w-trzech-wymiarach-za-pomoca-funkcji-relief/</link>
		<comments>http://voxelizer.com/frezowanie-cnc-w-trzech-wymiarach-za-pomoca-funkcji-relief/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2014 09:20:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Przemek]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[R&D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://voxelizer.com/?p=1369</guid>
		<description><![CDATA[<p>From version 0.9.2.2. users of Voxelizer are easily able to use 3d milling feature. It allows milling 3d objects out of soft wood (like balsa) and other materials, directly from STL objects. This opens up whole new world of possibilities in digital fabrication, and widens...</p>
<p>Post <a rel="nofollow" href="http://voxelizer.com/frezowanie-cnc-w-trzech-wymiarach-za-pomoca-funkcji-relief/">Frezowanie CNC w trzech wymiarach za pomocą funkcji &#8216;relief&#8217;</a> pojawił się poraz pierwszy w <a rel="nofollow" href="http://voxelizer.com/witaj"></a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>From version 0.9.2.2. users of Voxelizer are easily able to use <strong>3d milling</strong> feature. It allows milling 3d objects out of soft wood (like balsa) and other materials, directly from STL objects. This opens up whole new world of possibilities in digital fabrication, and widens the span of uses of personal fabricators.</p>
<p>To use the feature :<br />
- change the toolhead to <a href="http://zmorph3d.com/zmorph-dremel-mount/"><strong>CNC toolhead</strong></a> (like dremel) and position rectangular piece of material on the table<br />
- import STL model<br />
- voxelize it<br />
- go to &#8216;Toolbars&#8217; and choose &#8216;Relief&#8217; settings<br />
- choose &#8216;show relief&#8217; , and calibrate high/low corners in X, Y and Z axis, so it corresponds exactly with physical model. This can easily be done simply by positioning the tip of the milling tool at the corner and clicking &#8216;current&#8217; button in the window.<br />
- change the path width (how dense will the milling be) and size of the drill , as well as its length<br />
- click &#8216;generate drill paths&#8217;<br />
- go to &#8216;print view&#8217; tab, and press &#8216;PRINT&#8217;<br />
- if necessary, lower down the speed using buttons on the panel (depending on material and its properties)<br />
.<br />
<a href="http://voxelizer.com/wp-content/uploads/2014/07/relief.jpg"><img class="alignnone wp-image-1367" src="http://voxelizer.com/wp-content/uploads/2014/07/relief-1024x575.jpg" alt="relief" width="720" height="405" /></a></p>
<p>Post <a rel="nofollow" href="http://voxelizer.com/frezowanie-cnc-w-trzech-wymiarach-za-pomoca-funkcji-relief/">Frezowanie CNC w trzech wymiarach za pomocą funkcji &#8216;relief&#8217;</a> pojawił się poraz pierwszy w <a rel="nofollow" href="http://voxelizer.com/witaj"></a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://voxelizer.com/frezowanie-cnc-w-trzech-wymiarach-za-pomoca-funkcji-relief/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Drukowanie za pomocą dwóch materiałów w Voxelizerze</title>
		<link>http://voxelizer.com/drukowanie-za-pomoca-dwoch-materialow-w-voxelizerze/</link>
		<comments>http://voxelizer.com/drukowanie-za-pomoca-dwoch-materialow-w-voxelizerze/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jul 2014 22:47:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Przemek]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[NOWOŚCI]]></category>
		<category><![CDATA[R&D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://voxelizer.com/?p=1364</guid>
		<description><![CDATA[<p>&#160; &#160; &#160; We&#8217;ve been experimenting with dual material-print code generation for quite a while now, and are ready to publish the results. What&#8217;s most important, Voxelizer can generate separate support material, that can be more easily removed from the model. This support material is...</p>
<p>Post <a rel="nofollow" href="http://voxelizer.com/drukowanie-za-pomoca-dwoch-materialow-w-voxelizerze/">Drukowanie za pomocą dwóch materiałów w Voxelizerze</a> pojawił się poraz pierwszy w <a rel="nofollow" href="http://voxelizer.com/witaj"></a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter wp-image-1819 size-full" src="http://voxelizer.com/wp-content/uploads/2014/07/dualhead-extruder-3.png" alt="dualhead-extruder-3" width="346" height="251" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>We&#8217;ve been experimenting with dual material-print code generation for quite a while now, and are ready to publish the results. What&#8217;s most important, Voxelizer can generate separate support material, that can be more easily removed from the model. This support material is fed through special two-material extruder (available in our shop), that works with PLA, ABS, Nylon, PVA, rubber and many more. To make a good use of it, you should know few things :</p>
<p>- the extruder itself is not everything &#8211; the key is a proper algorithm. Throught use of voxels, we&#8217;ve been able to optimize both material usage, and make support structures very easy to generate.</p>
<p>- to make optimal prints and for economic use of support material, model orientation is crucial. Always make sure you position your model so that it&#8217;s as close to the base workplate as possible.</p>
<p>- the program generates one, or two &#8216;towers&#8217; that help with material switching. Without them, material will have problem with proper start after long retraction. This is caused by plastic dripping from the nozzle when not in use.</p>
<p>You can see dual material print (with support in different colour) below :<br />
<iframe src="//player.vimeo.com/video/99771398?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="720" height="478" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>More development is on its way, especially regarding support material generation. Stay tuned !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Post <a rel="nofollow" href="http://voxelizer.com/drukowanie-za-pomoca-dwoch-materialow-w-voxelizerze/">Drukowanie za pomocą dwóch materiałów w Voxelizerze</a> pojawił się poraz pierwszy w <a rel="nofollow" href="http://voxelizer.com/witaj"></a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://voxelizer.com/drukowanie-za-pomoca-dwoch-materialow-w-voxelizerze/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Drukowanie prosto z MRI (rezonansu magnetycznego)</title>
		<link>http://voxelizer.com/drukowanie-prosto-z-mri-rezonansu-magnetycznego/</link>
		<comments>http://voxelizer.com/drukowanie-prosto-z-mri-rezonansu-magnetycznego/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2014 19:19:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Przemek]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[R&D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://voxelizer.com/?p=1198</guid>
		<description><![CDATA[<p>Pracujemy nad ukończeniem specjalnego pluginu do Voxelizera, który umożliwia drukowanie prosto z plików DICOM (uzyskanych w procesie skanowania poprzez rezonans magnetyczny). Pliki te zawierają przestrzenne dane opisujące tkankę ludzką oraz jej gęstość. Pierwsze testy wyglądają obiecująco &#8211; dzięki otwartym internetowym bazom danych takim jak  OSIRIX...</p>
<p>Post <a rel="nofollow" href="http://voxelizer.com/drukowanie-prosto-z-mri-rezonansu-magnetycznego/">Drukowanie prosto z MRI (rezonansu magnetycznego)</a> pojawił się poraz pierwszy w <a rel="nofollow" href="http://voxelizer.com/witaj"></a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Pracujemy nad ukończeniem specjalnego pluginu do Voxelizera, który umożliwia drukowanie prosto z plików DICOM (uzyskanych w procesie skanowania poprzez rezonans magnetyczny). Pliki te zawierają przestrzenne dane opisujące tkankę ludzką oraz jej gęstość. Pierwsze testy wyglądają obiecująco &#8211; dzięki otwartym internetowym bazom danych takim jak  <a href="http://www.osirix-viewer.com/datasets/">OSIRIX</a> &#8211; udało się nam wypróbować różne próbki prawdziwych skanów pacjentów. Rezultaty można obejrzeć poniżej (skan stóp).</p>
<p><a href="http://voxelizer.com/wp-content/uploads/2014/05/screenshot.jpg"><img class="alignnone wp-image-1187 size-large" src="http://voxelizer.com/wp-content/uploads/2014/05/screenshot-1024x575.jpg" alt="screenshot" width="1024" height="575" /></a></p>
<p><a href="http://voxelizer.com/wp-content/uploads/2014/05/screenshot2.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1188" src="http://voxelizer.com/wp-content/uploads/2014/05/screenshot2-1024x575.jpg" alt="screenshot2" width="1024" height="575" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Funkcjonalność zawarta w Voxelizerze umożliwa proste drukowanie poprzez przeciągnięcie i upuszczenie grupy plików DICOM na okno programu. Po imporcie, dane mogą w bardzo prosty sposób zostać odfiltrowane i wyczyszczone, aby mogły następnie zostać wysłane do drukarki.</p>
<p>Post <a rel="nofollow" href="http://voxelizer.com/drukowanie-prosto-z-mri-rezonansu-magnetycznego/">Drukowanie prosto z MRI (rezonansu magnetycznego)</a> pojawił się poraz pierwszy w <a rel="nofollow" href="http://voxelizer.com/witaj"></a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://voxelizer.com/drukowanie-prosto-z-mri-rezonansu-magnetycznego/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
